Descripción Corta

El objetivo principal del proyecto Gamify Your Teaching era apoyar el desarrollo profesional de las competencias profesionales de los profesores y formadores de emprendimiento y potenciar la enseñanza de las TIC a través de una pedagogía innovadora y un enfoque de la enseñanza con el uso de la gamificación. Las actividades se basaron en investigaciones específicas llevada a cabo por socios y expertos externos en el área de la investigación social. La investigación se llevó a cabo para averiguar cuáles son los requisitos del juego, como el nivel de competencia en TIC de los profesores de FP y las características generales del juego. Como resultado de esto, se elaboró un Informe de Análisis de Necesidades que sirvió de base para la creación del juego y los materiales de aprendizaje para los profesores. Además, se producirá una colección de estudios de casos de empresas exitosas, que servirá de inspiración para que los estudiantes abran sus propias empresas.

Grupo Objetivo

Estudiantes adultos

Enfoque metodológico

Gaimificación

Enfoque técnico

Medios Estáticos

Certificación, proceso de validación

No

Rol del Profesor

No Necesita Profesor

Nivel de Competencias Digitales Requerido

Medio

Sustentabilidad

Transferibilidad

Interactividad

Participación Activa

Puedes, en todo momento, echar un vistazo a “Por qué” nos acercamos a la educación de adultos a través del Aprendizaje Digital, y “Qué” son las propuestas de SAE sin seguir ninguna de las propuestas anteriores, haciendo clic a continuación:

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Propuesta SAE

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Teorías sobre educación digital